Как играть в MEDIA EMPIRE
Вы руководите телеканалом и боретесь за тех же зрителей с 3 каналами-соперниками. Игра запускается в браузере без установки, а каждый день проходит одним нажатием кнопки. Здесь — всё, что нужно знать, в том порядке, в каком это пригодится.
День в четыре шага
- Заполните сетку Эфирный день длится 20 часов — с 06:00 до 02:00 следующей ночи. Поставьте в каждый час передачу из своей библиотеки; важнее всего прайм-тайм, 19:00–23:00. Всё, что останется пустым, заполнится автоматически прямо перед эфиром.
- Продайте рекламу На экране рекламы выберите рекламодателя, получите расчёт и подпишите договор. Чем выше цена, тем меньше шанс согласия, а тот же ролик в прайм-тайм стоит ×1,7.
- Нажмите «PLAY DAY ▶» Вечер проходит, и вы видите по часам, кто какую долю забрал. Если вы ответили на решение дня или вопрос редакции, этот выбор тоже скажется на итогах вечера.
- Прочитайте итоги Рейтинги прайм-тайма распределяют очки вечера, а доходы и расходы попадают в отчётность. Посмотрите, какая аудитория пришла, и поправьте сетку на завтра.
Первые десять дней — с вами будет список
В новой игре вверху экрана появляется список «Первые десять дней». Сделайте по разу каждое из пяти дел за первые 10 дней — и вы поймёте, как вести канал. Текст ниже — тот же, что в списке в игре.
- Заполните прайм-тайм сегодня С 19:00 до 23:00 — самая большая аудитория дня. Поставьте туда в сетке свою сильнейшую программу.
- Заключите рекламный контракт Рейтинг становится деньгами, только когда он продан. Подпишите договор с рекламодателем на экране «Реклама».
- Выйдите в эфир впервые Нажмите PLAY DAY ▶: вечер пройдёт, и придут результаты. Пустые слоты заполнятся сами.
- Посмотрите, кто смотрел За каждым рейтингом — возраст и пол. На карточке «Кто смотрел» в панели видно, кто включил канал.
- Ответьте редакции Иногда редакция просит принять решение. Без ответа срок истечёт — и шанс вместе с ним.
Первую победу подскажет редакция
Даже стартовая библиотека всегда может выиграть какой-нибудь час. С утра 3-го дня и до вашей первой победы (не позже 10-го дня) редакция подсказывает, какую передачу поставить и в какой час, — с прогнозом и лучшим соперником вчерашнего вечера. Чаще всего это дневные, утренние или поздние часы: победу в прайм-тайм придётся строить самому.
Каждое утро — карточка решения
Каждое утро наверху панели появляется карточка «Решение дня»: главное решение дня из 9 видов — выложиться в главном матче, выпустить экстренный спецвыпуск, продлить сезон и так далее. Если ничего не выбрать, ничего не изменится.
Следите за тремя числами
Рейтинг прайм-тайма определяет место в таблице, нехватка денег заканчивает игру, а доверие совета решает, останетесь ли вы в кресле. Доверие начинается с 55, растёт на +9 за каждую выполненную цель сезона и падает на −11 за каждую проваленную; ниже 12 вас снимают в конце сезона.
Как побеждать
Чистая победа в прайм-тайм (19:00–23:00) даёт 3 очка, почти ничья на вершине — 2, и даже второе место приносит 1. Таблица закрывается каждые 91 дней, а вся партия успешна, если вы выполните задачу совета за 16 сезонов (4 года).
Выбор сложности
- Легко
- Соперники чаще ошибаются, рекламодатели меньше торгуются. Совет директоров требует меньше. Для первой партии — сюда.
- Нормально
- Базовый уровень. Соперники и рекламодатели ведут себя так, как задумано.
- Сложно
- Соперники реагируют быстрее и ошибаются реже; рекламодатели сбивают цены. Рейтинги скачут сильнее, совет требует больше.
Что читать дальше
- Прайм-таймКак выиграть прайм-тайм, 19:00–23:00
- Рейтинги и аудиторииКак читать рейтинги и аудитории
- РекламаКак правильно продавать рекламу
- Совет и задачаКак сохранить доверие совета
- Каналы-соперникиКаналы-соперники и их руководители
- Спортивные праваКак получить права на спортивные трансляции
- Сезоны и премииСезоны и церемонии награждения
- ДеньгиКак не остаться без денег