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MEDIA EMPIRE

Cómo jugar a MEDIA EMPIRE

Diriges una cadena de televisión y peleas con 3 cadenas rivales por los mismos espectadores. Empieza en el navegador sin instalar nada, y cada día pasa con un solo botón. Esto es lo que necesitas saber, en el orden en que lo necesitarás.

Un día en cuatro pasos

  1. Rellena la parrilla Un día de emisión dura 20 horas, de 06:00 a 02:00 de la madrugada siguiente. Coloca un programa de tu catálogo en cada hora; las que más importan son las del prime time, 19:00–23:00. Lo que dejes vacío se rellena solo justo antes de emitir.
  2. Vende publicidad En la pantalla de anuncios elige un anunciante, pide presupuesto y firma. Cuanto más alto pidas, menos probable es que acepte; y el mismo anuncio vale ×1,7 en prime time.
  3. Pulsa «PLAY DAY ▶» Pasa la noche y ves, hora a hora, qué cuota se llevó cada cadena. Si respondiste a la decisión de hoy o a una pregunta de la redacción, esa elección también cuenta en los resultados de esta noche.
  4. Lee los resultados La audiencia del prime time reparte los puntos de la noche, y los ingresos y costes quedan en las cuentas. Mira qué públicos te vieron y corrige la parrilla de mañana.

Los diez primeros días — una lista te acompaña

Al empezar una partida aparece arriba la lista «Los primeros diez días». Haz una vez cada una de estas cinco cosas en los primeros 10 días y sabrás dirigir la cadena. El texto es el de la propia lista del juego.

  1. Llena el prime time de esta noche De 19:00 a 23:00 se concentra la mayor audiencia del día. Pon ahí tu programa más fuerte en la parrilla.
  2. Cierra un contrato publicitario La audiencia solo se convierte en dinero cuando se vende. Firma con un anunciante en la pantalla de Anuncios.
  3. Emite tu primer día Pulsa PLAY DAY ▶: la noche transcurre y llegan los resultados. Las franjas vacías se llenan solas.
  4. Mira quién te vio Detrás de cada audiencia hay edades y géneros. Revisa la tarjeta «Quién lo vio» del panel para ver qué público llegó.
  5. Responde a la redacción De vez en cuando la redacción te pide una decisión. Si no respondes, vence el plazo y la oportunidad se pierde.

La redacción te señala tu primera victoria

Hasta el catálogo inicial puede ganar alguna hora. Desde la mañana del día 3 hasta tu primera victoria (como mucho el día 10), la redacción te dice qué programa poner y a qué hora, con su previsión y el mejor rival de anoche al que batir. Suelen ser horas de día, madrugada o noche tardía: la victoria en prime time tendrás que construirla tú.

Una carta de decisión cada mañana

Cada mañana aparece arriba del panel la carta de «La decisión de hoy»: la decisión más importante del día entre 9 tipos, como volcarte en un gran duelo, emitir un especial informativo o renovar una temporada. Si no eliges, no cambia nada.

Vigila tres números

La audiencia de prime time decide tu puesto, quedarte sin caja acaba la partida y la confianza del consejo decide si conservas el cargo. La confianza empieza en 55, sube +9 por cada objetivo de temporada cumplido y baja −11 por cada uno fallado; por debajo de 12 te destituyen al cierre de la temporada.

Cómo se gana

Ganar el prime time (19:00–23:00) en solitario da 3 puntos; un empate ajustado en cabeza, 2; y el segundo puesto aún suma 1. La clasificación se cierra cada temporada de 91 días, y la partida es un éxito si cumples el mandato del consejo en 16 temporadas (4 años).

Elegir la dificultad

Fácil
Los rivales fallan más y los anunciantes regatean menos. La junta también pide menos. Empieza aquí si es tu primera partida.
Normal
La referencia. Rivales y anunciantes se comportan tal como se diseñaron.
Difícil
Los rivales reaccionan antes y fallan menos; los anunciantes bajan precios. La audiencia oscila más y la junta exige más.

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