起動画面の整理・セーブ表示も1日目から
ゲームを開くときに別の画面が一瞬映る現象をなくしました。セーブ表示(「保存済み · D2」)とダウンロードするセーブファイル名は画面上部の「N日目」と同じ数字になり、新しいスタジオは「設立1日目」から数えます。
何が新しく入り、何が変わったかを新しい順に記します。ベータ期間中はバランスが変わると、進行中のゲームの数値も少し変わることがあります。
ゲームを開くときに別の画面が一瞬映る現象をなくしました。セーブ表示(「保存済み · D2」)とダウンロードするセーブファイル名は画面上部の「N日目」と同じ数字になり、新しいスタジオは「設立1日目」から数えます。
遊び方のページ、プライムタイム・視聴率・広告・取締役会・ライバル・中継権・授賞式・資金管理の攻略8本、よくある質問、用語集を12言語で公開しました。数値はすべてゲームの設定から直接読み込んでいます。 →
新しいゲームが「0日目」から始まっていた表示を直し、1日目から数えるようにしました。ベータのお知らせはスタートボタンを隠さない隅のカードになり、一度閉じれば再表示されません。新しいページが検索エンジンに早く伝わるよう IndexNow にも対応しました。
MEDIA EMPIRE が無料のウェブベータとして始まりました。インストール不要でブラウザからすぐ遊べ、決済は受け付けません。12言語でプレイできます。 →
1日を進めるボタンを押すだけでゲームが回ってしまう問題を直しました。毎朝、ビッグマッチの総力戦、速報特番、シーズン延長、スターの獲得といった判断がひとつカードで掛かります。選ばなければ何も変わりません。
3日目の朝から初めて1位を取るまで、デスクが勝てる時間帯と番組を予想視聴率とともに教えてくれます。初めてひとつの時間帯を制した夜は、結果画面でお祝いします。 →
ライバル局3社に、それぞれ個性の違う社長が登場しました。毎朝昨夜の結果について一言かけてきて、ライバルのニュースと直接対決の成績がたまっていきます。 →
ライバル局だけが使っていた1日限りの速報特番を、プレイヤーも発注できるようになりました(1日1回)。安易な選択にならないよう緊急編成の割増×2が付き、ライバルも同じ値段を払います。