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MEDIA EMPIRE

更新动态

按从新到旧的顺序记录新增了什么、改动了什么。测试期间若平衡调整,进行中的游戏数值也可能略有变化。

启动画面优化 · 存档显示也从第1天开始

修复了进入游戏时另一个页面一闪而过的问题。存档状态(“已保存 · 第 2 天”)和下载的存档文件名现在与页面顶部的“第N天”一致,新成立的工作室从“成立第1天”开始计算。

新增攻略指南、常见问题与术语表

上线了玩法说明,以及黄金档、收视率、广告、董事会、竞争对手、转播权、颁奖礼、资金管理共 8 篇攻略,外加常见问题和术语表,全部支持 12 种语言。所有数字都直接读取自游戏设定。 →

日期从第1天开始 · 更轻的测试版提示

新游戏不再从「第0天」开始,所有日期现在都从第1天算起。测试版提示改成不会挡住开始按钮的角落卡片,关闭一次就不再出现。新页面也会通过 IndexNow 更快通知搜索引擎。

免费测试版上线

MEDIA EMPIRE 以免费网页测试版正式开放。无需安装,在浏览器里即可游玩,不收取任何费用,支持 12 种语言。 →

今日决定 —— 每天早上一张卡

修正了只按「下一天」也能让游戏一直跑下去的问题。现在每天早上都会挂出一张卡,让你做一个判断:焦点对决全力一战、推出突发新闻特别节目、续订一季、签下明星等。不选,就什么都不变。

第一周至少赢一次

从第3天早上起直到拿下第一次第一,编辑台会指出能赢的时段和节目,并附上预计收视率。第一次拿下某个时段的那晚,结果页面会为你庆祝。 →

对手剧情 —— 竞争对手的掌门人开口了

三家竞争电视台都有了性格各异的掌门人。他们每天早上都会就昨晚的结果说上几句,对手动态和双方交手战绩也会逐渐累积。 →

突发新闻特别节目与紧急编排加价

以前只有对手能用的单日突发新闻特别节目,现在玩家也能下单(每天一次)。为了不让它变成无脑选择,加上了×2的紧急编排加价,对手也付同样的价钱。

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