啟動畫面優化 · 存檔顯示也從第1天開始
修正了進入遊戲時另一個頁面一閃而過的問題。存檔狀態(「已儲存 · 第 2 天」)與下載的存檔檔名現在與頁面上方的「第N天」一致,新成立的工作室從「成立第1天」開始計算。
依由新到舊的順序記錄新增了什麼、改了什麼。測試期間如果調整平衡,進行中的遊戲數值也可能稍有變動。
修正了進入遊戲時另一個頁面一閃而過的問題。存檔狀態(「已儲存 · 第 2 天」)與下載的存檔檔名現在與頁面上方的「第N天」一致,新成立的工作室從「成立第1天」開始計算。
推出遊戲玩法頁,以及黃金時段、收視率、廣告、董事會、競爭對手、轉播權、頒獎典禮、資金管理共 8 篇攻略,另有常見問題與名詞解釋,全部支援 12 種語言。所有數字都直接讀取自遊戲設定。 →
新遊戲不再從「第0天」開始,所有日期現在都從第1天算起。測試版提示改為不會擋住開始按鈕的角落卡片,關掉一次就不會再跳出。新頁面也會透過 IndexNow 更快通知搜尋引擎。
MEDIA EMPIRE 以免費網頁測試版正式開放。不用安裝,打開瀏覽器就能玩,不收任何費用,支援 12 種語言。 →
修正了只按「下一天」也能讓遊戲一直跑下去的問題。現在每天早上都會掛出一張卡,讓你做一個判斷:焦點對決全力一搏、推出突發新聞特別節目、續訂一季、簽下明星等。不選,就什麼都不會變。
從第3天早上起到拿下第一次第一,編輯台會指出能贏的時段和節目,並附上預估收視率。第一次拿下某個時段的那晚,結果頁面會為你慶祝。 →
三家競爭電視台都有了個性各異的掌門人。他們每天早上都會針對昨晚的結果說幾句話,對手動態和雙方交手戰績也會逐漸累積。 →
以前只有對手能用的單日突發新聞特別節目,現在玩家也能下單(每天一次)。為了不讓它變成理所當然的選擇,加上了×2的緊急排播加價,對手也付一樣的價錢。