So geht Ihnen das Geld nicht aus
Ist das Geld weg, ist das Spiel vorbei — selbst mit fast erfülltem Mandat. Achten Sie in den ersten Wochen eher darauf, für wie viele Tage das Geld noch reicht, als auf glanzvolle Produktionen.
- Startkapital
- ₩300 Mio.
- Schuldenlimit
- ₩200 Mio.
- Notkredit
- ₩100 Mio. · einmalig
- Warnung
- weniger als 25 Tage Geld
- Kritisch
- weniger als 10 Tage Geld
Einnahmen und Ausgaben
Einnahmen sind vor allem Werbeerlöse, dazu Partnererträge und Einnahmen aus Konzernfirmen. Ausgaben sind Produktion und Lizenzen, Gehälter, Fixkosten, Studios und Zinsen, Werbung für eigene Sendungen und Vertragsstrafen. Die Gewinn-und-Verlust-Rechnung von gestern im Dashboard zeigt jede Zeile.
Wenn das Geld ausgeht
Negatives Guthaben wird zu Schulden mit 0,04 % Zinsen pro Tag. In der Krise leiht Ihnen die Bank einmalig ₩100 Mio.; ist die Kasse danach wieder leer, sind Sie pleite. Unter 25 Tagen Geld gibt es eine Warnung, unter 10 eine kritische Meldung.
Füllen Sie anfangs den Plan mit Sendungen, die Sie schon besitzen, und mit Genres, die sich nie abnutzen, etwa Nachrichten und Live, und schließen Sie zuerst Werbeverträge. Große Produktionen und Lizenzen lohnen sich, wenn sie die Prime Time gewinnen können.
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Kostenlos spielenWeitere Strategie-Guides
- Prime TimeSo gewinnen Sie die Prime Time, 19:00–23:00
- Quoten & ZielgruppenQuoten und Zielgruppen lesen
- WerbungWerbung richtig verkaufen
- Vorstand & MandatSo bleibt der Vorstand auf Ihrer Seite
- KonkurrenzsenderDie Konkurrenzsender und ihre Chefs
- SportrechteSo sichern Sie sich Sportübertragungsrechte
- Staffeln & PreiseStaffeln und Preisverleihungen
- So wird gespieltSo spielen Sie MEDIA EMPIRE